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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 名詞 ① 足。また、足もと。足のあたり。⇔枕。 ※書紀(720)継体七年九月・歌謡「阿都(アト)取り 端(つま)取りして 〈略〉 妹(いも)が手を 我に枕(ま)かしめ」※万葉(8C後)五・八九二「父母(ちちはは)は 枕の方に 妻子(めこ)どもは 足(あと)の方に」 跡 ② 特に、獣のうしろ足。 ※大友記(17C前)豊州勢高城を責事「馬は足のとどかざる処にては竿立に立ってあとばかりにて渡る」 ③ 足を下ろした所に残る形。足跡(そくせき)。(イ) あしがた。あしあと。 ※仏足石歌(753頃)「丈夫の進み先立ち踏める阿止(アト)を見つつ偲はむ直に逢ふまでに正に逢ふまでに」 (ロ) 人が行き来した足あと。歩いた形跡。往来。 ※源氏(1001‐14頃)手習「黒谷とかいふ方よりありく法師のあとのみ、まれまれは見ゆるを」 ④ 去って行った道や方向。行方。 ※古今(905‐914)離別・三九一「きみがゆくこしのしら山しらねども雪のまにまにあとはたづねん〈藤原兼輔〉」 ⑤ 過ぎてしまった現象や、事件、事物のことがうかがわれるしるし。痕跡(こんせき)。遺跡。 ※万葉(8C後)三・三五一「世の中を河に譬へむ朝びらき漕ぎいにし舟の跡(あと)なきごとし」※俳諧・奥の細道(1693‐94頃)平泉「夏草や兵(つはもの)どもが夢の跡」 ⑥ 手本とすべき過去の事柄。先例。故実。ためし。しきたり。 ※書紀(720)雄略二三年四月(前田本訓)「是歳、百済の調賦(みつきもの)、常の例(アト)に益れり」 ⑦ 筆跡。筆のあと。 ※源氏(1001‐14頃)絵合「今の浅はかなるも、昔のあとに恥なく賑ははしく」 ⑧ 家の名跡。また、家の名跡をつぐ者。家督。遺産。遺領。遺産相続人。跡式(あとしき)。 ※書紀(720)欽明二年七月(寛文版訓)「人の後(つき)を為す者は、能く先(おや)の軌(アト)を負荷(にな)ひ」※浮世草子・日本永代蔵(1688)一「此親仁〈略〉頓死の枕に残る男子一人して、此の跡(アト)を丸どりにして」 ⑨ 取引所で売買取引の終わったあと。引け跡。 広辞苑 名詞 (「 ()あと){足処}」の意)➊足の辺。あしもと。 万葉集5「妻子どもは―の方に」 跡 ➋あしあと。あしがた。①足で踏んで残った形。 仏足石歌「ますらをの踏み置ける―は石の上に」 ②行き来した足あと。 源氏物語手習「ありく法師の―のみ、まれまれは見ゆるを」 ➌過ぎて行った現象・事件、事物の発生・存在がうかがえるような、しるしの残っている所やもの。①しるしをとどめる、そのもの。 万葉集3「こぎ往にし船の―なきがごと」。「筆の―」「進歩の―がある」 ②以前に物のあったところ。㋐痕跡。 新古今和歌集春「若草に―まで見ゆる雪のむら消え」。「傷―」「―をとどめる」 ㋑遺跡。 平家物語5「源氏の大将の昔の―をしのびつつ、須磨より明石の浦づたひ」。「城の―」 ③先例。故実。 源氏物語若菜下「この琴はまことに―のままにたづねとりたる」 ④〔経〕立会のひけた後の相場の模様。 ➍ 跡式 (あとしき)の略。家督。遺領。また、跡目。 日葡辞書「アトヲ、また、アトシキヲユヅル」「アトヲツグ」 大言海 名詞 〔 足 (アシ) 處 (ト)ノ略、( 足音 (アシオト)、あおと) 跡所 (アトドコロ)ト云フ語ハ、重言ノヤウナレド、語原ハ、忘レラレテ云フナリ、倭訓栞、あと「跡、ヲ 訓 (ヨ)メリ、足處ノ義ナルベシ」〕(一){足ニテ蹈ミタルトコロ。アシアト。足跡 佛足石歌(奈良朝)「 三十 (ミソヂ)アマリ、二ツノ 相 (カタチ)、 八十 (ヤソ) 種 (クサ)ト、(三十二相、八十種好) 具足 (ソタ)レル人ノ、蹈ミシ 阿止止己呂 (アトドコロ)稀レニモアルカモ」同「 ?夫 (マスラヲ)ノ、蹈ミオケル阿止ハ、 石 (イシ)ノ上ニ、今モ 遺 (ノコ)レリ、見ツツ 思 (シノ)ベト、永ク思ベト」(涅槃經「如來、人中丈夫」)靈異記、下、第九緣「前 立入 (ニ テル) 言 ( フ)、汝 沒 (イリ) 二 此 河 ( ニ) 一 能 踐 (フメ) 二 我 蹤 ( ヲ) 一 、踏 レ 躅令 レ 度 (ワタラ)」訓釋「蹤、躅、ア止」字鏡 十九 「蹂、踐也、阿止豆久、布无」續拾遺集、九、覉旅、行路初雪「初雪ニ、我レトハ跡ヲ、ツケジトテ、マヅ朝立タム、人ヲ待ツカナ」 跡・迹 (二){鳥の跡、筆の跡ノ略。各條ヲ見ヨ。 (三){足 (アシ)。アシモト。脚 神代紀、上 十二 「 枕邊 (マクラベ)、 脚邊 (アトベ)」萬葉集、五 三十 長歌「父母ハ、枕ノ方ニ、 妻子 (メコ)ドモハ、 足 (アト)ノ方ニ、 圍 (カク)ミ居テ、憂ヘ 吟 (サマヨ)ヒ」禁祕御抄、上、賢所「 白地以 (アカラサマニモ ) 二 神宮幷內侍 所方 (ノ) 一 、不 レ 爲 二 御跡 一 」運步色葉集「 足偏 (アトヘン)」(あしへんナリ) (四){往來 (ユキキ)。ワウライ。人行 源、十三、明石 二 「コレヨリ、深キ山ヲモトメテヤ、あと絕エナマシト、オボスニモ」同、五十二、手習 五十七 「コナタノ路ニハ、通フ人モ、イトタマサカナリ、黑谷トカ云フカタヨリ、 步 (アリ)ク法師ノあとノミ、マレマレハ見ユルヲ」 (五){去リ行キタル方。行 (ユク) 方 (ヘ)。蹤跡 萬葉集、三 三十二 「世ノ中ヲ、何ニ譬ヘム、 朝 (アサ) 開 (ビラキ)、漕ギ 往 (ニ)シ船ノ、跡無キガ 如 (ゴト)」隆信集、下「世ノ中、アヂキナキ由ナド言ヒテ、あとヲ暗クシテ失セナムト思フ」「あとヲくらましテ逃ゲル」晦跡 (六) 前 (サキ)ニ、物ノアリシトコロ。遺跡 址 墟 「寺ノあと」城あと」 (七)物ノ起リシ、 遺 (ノコリ)ノシルシ。痕迹 「疵ノあと」瘡ノあと」 (八)事ノ過ギシ、 遺 (ノコリ)ノシルシ。遺蹟 「事業ノあと」政治ノあと」 (九){跡垂る、幷ニ、 本 (ホン) 地 (ヂ) 垂跡 (スヰジヤク)ノ條ヲ見ヨ。 検索用附箋:名詞名称 附箋:名称 名詞
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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1月31日午前10時過ぎ、Sachiko氏の個人サイトの閉鎖の解除が確認され、ブログの過去記事の一切を撤去した新記事一件のみ閲覧可能となりました。 2011.1・31 am10 15時点の魚拓 あえてコメントはしません。記録のみ。
https://w.atwiki.jp/fkcalc/pages/115.html
画像 台 日 Lv 店頭価格(★) 武器等級 製作費用 物理攻撃(MAX) 物理命中(MAX) 材料 新手短劍 初心者の剣 1 50 2~3 5 青銅劍 青銅の剣 7 100 緑 6メム 36~48 60 黄金の粉塵x1、幻獣石Ix10 藍 黄金の粉塵x1、幻獣石IVx10 探偵の短剣 7 22~30 40 劇情任務:主要:ブルカの調査[未作成]の報酬(7) 黄銅劍 ラウンデルソード 17 150 緑 9メム 56~72 80 黄金の粉塵x1、銅の塊x3、ニワトリの毛x1 藍 黄金の粉塵x1、銅の塊x3、ニワトリの毛x2、白水晶x1 柳葉刀 チンクエディア 27 200 緑 12メム 76~96 100 黄金の粉塵x1、青銅の塊x4、カモの毛x2 藍 黄金の粉塵x1、青銅の塊x4、カモの毛x3、茶水晶x1 魚骨劍 ボーンブレイド 37 250 緑 15メム 96~120 120 黄金の粉塵x1、黄銅の塊x4、ガチョウの毛x3 藍 黄金の粉塵x1、黄銅の塊x5、ガチョウの毛x4、粉水晶x1 寶石劍 王子の宝剣 47 300 緑 18メム 122~150 140 黄金の粉塵x1、白銅の塊x2、ハタネズミの皮x1 藍 黄金の粉塵x1、白銅の塊x5、ハタネズミの皮x4、紫水晶x1 魚鱗劍 スクレップ 57 N/A 緑 21コイン 148~180 160 黄金の粉塵x1、鉛の塊x1、ヤギの皮x1 藍 黄金の粉塵x1、鉛の塊x6、ヤギの皮x5、黄水晶x1 インシオン 65 N/A 青 214~261 234 最大HP42、最大MP5、筋力5 の付加あり。劇情任務/主要/シルバーゴールドの「赤ずきん捜索」の報酬 鎢鋼寶劍 アスカロン 67 N/A 緑 24コイン 174~210 180 黄金の粉塵x1、カーボンx1、イノシシの皮x1 藍 黄金の粉塵x1、カーボンx6、イノシシの皮x5、?水晶x1 白銀寶劍 オートクレール 77 N/A 緑 27コイン 200~240 200 黄金の粉塵x1、コバルトの塊x2、バイソンの皮x1 藍 黄金の粉塵x1、コバルトの塊x7、バイソンの皮x6、紅水晶x1 皇家寶劍 聖剣グリムハート 84 N/A 緑 30コイン 222~265 214 黄金の粉塵x1、タングステン鋼x1、ダチョウの皮x1 藍 黄金の粉塵x1、タングステン鋼x7、ダチョウの皮x6、藍水晶x1 ブルトガング 91 N/A 緑 33コイン 92~111 94 黄金の粉塵x1、銀の塊x1、タングステン鋼x1、ウマの皮x1 藍 バルムンク 97 N/A 緑 36コイン 100~120 100 黄金の粉塵x1、パラジウムの塊x1、タングステン鋼x1、ミンクの皮x1 藍 レーヴァテイン 102 N/A 緑 39コイン 黄金の粉塵x1、金の塊x2、タングステン鋼x1、ニホンジカの皮x1 藍 テュルフング 107 N/A 緑 42コイン 黄金の粉塵x1、プラチナの塊x2、タングステン鋼x1、シマウマの皮x1 藍 ヴォーダングロム 112 N/A 緑 45コイン 黄金の粉塵x1、アルミニウムの塊x2、タングステン鋼x1、ロバの皮x1 藍 ティターンオッソ 117 N/A 緑 48コイン 黄金の粉塵x1、チタンの塊x2、タングステン鋼x1、エルクの皮x1 藍 アグリース 122 N/A 緑 51コイン 黄金の粉塵x1、チタンの塊x3、タングステン鋼x1、エルクの皮x1 藍 ルーブラソード 127 N/A 緑 54コイン 黄金の粉塵x1、チタンの塊x4、タングステン鋼x1、エルクの皮x1 藍
https://w.atwiki.jp/luciluci/pages/30.html
2月2日深夜、告知サイトが更新され主催・RiE氏名義で謝罪文が掲載されました 総合主催からのお詫び 発覚から一週間、ようやくTOPにお知らせが出ました。 コピペの件については今後告知責任者であるSachiko氏ではなく総合主催のRiE氏に問い合わせるようにとのことです そして最初から当wikiで投げかけていた「なぜこんな短期間で募集するのか」という疑問にはお答えいただけませんでした。 受け付けが3月末まで延長されたということはそのスケジュールで最終締め切りを設定して処理が間に合う、ということでもありますね。 また申し込み期日の延長は触れられてもキャンセル日程は相変わらずQ&Aのみの告知です。2月5日土曜日正午までとのこと。 皆様が不安に思われた告知HPの403についての説明での「サーバーの都合上」とは何なのか? ロリポップの該当サーバー自体が落ちていたのではないことは同じサーバーを利用している方の証言がありました。 またメールとHPのサーバーは別なので同時に落ちることはないとのことです (下の画像はロリポップに問い合わせた返信と1月のサーバー障害のお知らせです。1月分は26日が最後の告知) 正直な気持ち、もう少しきちんと答えて欲しかった部分もありますがまずはお二人がきちんと謝罪を形にされたことを評価したいと思います。 あとはこれを開催まで小さくしたり消したりせずにTOPに置き続けることで『誠意』を見せてくださる事を期待します。
https://w.atwiki.jp/luciluci/pages/16.html
Sachiko氏の過去のヘタリアトラブルとは無関係のコスプレイヤーさんと思われます ただし日記過去ログにてhttp //ameblo.jp/mame-rui/entry-10691167047.html にあるようにコミケットの規約違反である一人で複数のジャンルにわたってスペースを取る「ダミスペ取り」を行っており 堂々と日記に記載している点に注意 水曜日 東地区 "マ" ブロック 15b 豆2(マメツー) 金曜日 東地区 "メ" ブロック 41a R-2(アールツー) C79のコミケROMカタログをお持ちのかたは両方のサークル詳細をご覧下さい コスプレSNSのダミスペ告知スクリーンショット 日記のgoogleキャッシュ http //webcache.googleusercontent.com/search?q=cache DAtZkXdDotkJ ameblo.jp/mame-rui/archive1-201010.html+%E6%B0%B4%E6%9B%9C%E6%97%A5+%E6%9D%B1%E5%9C%B0%E5%8C%BA+%22%E3%83%9E%22+%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF+15b+%E9%87%91%E6%9B%9C%E6%97%A5+%E6%9D%B1%E5%9C%B0%E5%8C%BA+%22%E3%83%A1%22+%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF+41a cd=3 hl=ja ct=clnk gl=jp source=www.google.co.jp 主催公式ツイッターにて「コスより同人歴が長い」発言。コミケのルールを熟知したうえで故意のダミスペか? 問題部分のみ拡大 問題のツイッターページ全体のスクリーンショット
https://w.atwiki.jp/luciluci/pages/15.html
Sachiko氏の前HNが「あずこ」という名前であり、2010年夏にレンタル会場にて撮影イベントを企画するものの、直前に会場のトラブル(そんなものはない)のせいにしてドタキャンし、業者に払うべき会場費も踏み倒して事前に集めた参加費(一人当たり5000円)を持ち逃げしたという情報がもたらされる(会場費は参加者の一人が立て替えて支払ったらしい) 該当する情報の告知ページ 個人ブログのため貼るのは控えますが、この時以外にもドタキャンがあった模様 人を集めて企画して中止も複数あったようです モバイルオークションにて中古衣装の販売トラブルがあった模様。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/255.html
【妄想属性】オリジナル 【作品名】薬丸クエスト 【名前】タノシイ 【属性】kana=ale 【大きさ】最もタノシイにとって有利かつ考察可能である任意の適当な大きさ 指定できない場合は1m 【攻撃力】 タノシイはあらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更・創造・消去可能。 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。 【防御力】 ・タノシイとこのテンプレの全ての事項、テンプレそのものにとって有利なあらゆる全ての設定・非設定等何か および相手にとって不利なあらゆる全ての設定・非設定等何かを相手は変更・消去不能。 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。 例)テンプレに具体的に書かれていることだけではタノシイに勝てないがタノシイに勝てるよう設定変更可 →勝てないからといってそのような変更はできない。 ・タノシイに勝てるような文字・能力・設定・その他あらゆる何かは存在しない。 例)タノシイに勝てる何かが書いてあるorタノシイに勝てる方法を持っているので必ず勝てる →タノシイにはそのように何かは存在しないので勝てない。 ・タノシイとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、 相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かであり、 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上の全てをもいくらでも超越している。 能力・設定・その他何かと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならず、 相手が干渉できない何かではないと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならない。 【素早さ】 タノシイは相手によって何かが起こる前に無限回以上行動可能。あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる。 (意志の有無を問わず)タノシイより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能。 既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもタノシイはそれより前に無限回以上行動できる。 もっとも、行動しなくても行動したのと同等の結果を得られるので行動の必要はない。 また、タノシイはあらゆる全てにおいて時間にとらわれない。 【特殊能力】 1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、 相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。 また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、 タノシイから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。 2.相手はタノシイに対し既に敗北を認めている。タノシイとはそういう何かである。 これはタノシイ自身の問題ではなく相手の問題であり防ぎようがない、というより既に相手は受け入れている。 既に決定されている事項なので相手への干渉ではなく、相手は絶対に受け入れている。 3.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はいくらでも再帰的に効果を及ぼす。 再帰的という表現が妥当でない、または再帰的な場合不利になると思われる箇所には適用されない。 相手も再帰的に何かを影響させることが出来る場合でも、タノシイの再帰の速度は常に相手を上回り、 その結果無限に繰り返していくとこちらが優先されるという結果に収束される。 相手がタノシイより速い再帰の速度を持っていたとしてもタノシイの再帰の速度は相手を上回る。 例)「あらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更可能でも変更不能でも変更可能でも変更不能」 →それでも変更可能。イタチごっこ的に無限に続いても必ずこちらが優先される。 4.それでもイタチごっこ的ループが続く場合、ループを繰り返しつつループの埒外からループごと改変可能。 相手もループの埒外から干渉できるとしてもさらにループの埒外のループの埒外からの干渉も可能。 5.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はあらゆる全てに対していくらでも優先される。 ルール・テンプレ・現実やそれ以上でさえも。最優先またはそれより優先される何かよりも。 6.タノシイ以外はメタ系の何かでタノシイに不利な干渉をしようとしたら負けとなるようにルールは変更される。 7.対戦相手のテンプレは全て文字通り解釈される。人にとって具体的に意味不明なものは効果がなくなる。 例)()が相手に勝つ方法を示しているor /* */の/*と*/の間のスペースの中にある何かを消されない限りは/* */も含めて相手に干渉されない →()、/* */という何かが存在するが人にとっては具体的な意味が分からないので効力は発揮しない。 当然、無効化の無効化があっても前述の通り無効化される。 8.考察中・考察外を問わず、タノシイvsアリガトウ、アリガトウvsツイテル、ツイテルvsタノシイの場合を除き アリガトウ、ツイテルの考察時、アリガトウ、ツイテルにとって不利となること、なりうること、 帰納的にその兆候となる何かを打ち消す(もちろん例外は同作品対決に限る)。これは反則とはならない。 また、そのことによってタノシイに何らかの影響が及ぼされても考察外なのでタノシイの考察には影響しない。 仮に打ち消せない場合でも打ち消せるようになってから打ち消すので必ず打ち消せる。 9.タノシイは考察時および考察外での強化の効力を永続的に保持し、他の相手との考察時にも発揮できる。 また、タノシイは考察中・考察外時を問わず常に何者にも負けることがなくなるまでタノシイを強化し続ける。 もちろん弱体化したとしてもその効果は考察中でない場合は常時破棄される。 ただしタノシイが有利になるのであれば強化の破棄や弱体化の保持も可能。 10.タノシイのテンプレは常にいくらでも有利に解釈され、対戦相手のテンプレは常にいくらでも不利に解釈される。 対戦相手がタノシイのテンプレを不利に解釈させる何かを持っていてもタノシイのテンプレはいくらでも有利に解釈される。 例)タノシイのテンプレの中で上限が示されていない何かはタノシイを強化する方向にいくらでも上に解釈される。 逆に対戦相手は全能だろうが「あらゆる全てを改変可能」だろうが作中でやったところまでしかできず、 それが示されていなければ下限ギリギリとして扱われる。 11.タノシイはあらゆる何かのうちの任意の何かをタノシイ自身が持っているものとできる。 逆に対戦相手に持たせることもできる。 12.タノシイはあらゆる全てにおいて時間無視で全知である。 そのためタノシイは考察人や管理人と同様にスレやまとめサイトを閲覧可能。 考察人や管理人が影響されずに見ていられればテンプレを認識した瞬間発動する何かにも影響されない。 【長所】たくさん。 【短所】アリガトウ、ツイテルとは引き分ける。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 288 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 00 27 04 いくつか考察したので新規で3キャラ参戦。実質1キャラだが。 タノシイとアリガトウは書いてる時に写し間違えた可能性があるので 食い違ってる部分はただのミスだとして扱ってほしい。 296 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 00 41 10 あらゆる何かは存在しない。 なんて事だ!ざんねん! 298 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 00 49 28 296 どした。 300 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 01 34 55 298 自分も存在しなくなるから下と言いたいのでは 312 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 07 37 52 えーと、実質一キャラの三キャラを見た感じ、やっぱり全てを統べる者と同列かな 『あらゆる場合で可能』だから、無効化能力(?)は意味無いだろ 全概念と融合してるしな 313 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 08 18 53 何のことについて語ってるのか皆目見当がつかないわけだが。 314 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 08 32 52 あああれか。ツイテルとかか。 まああれは存在しないような文字が書いていたりすればコンバット越前に負けるし、 あらゆる場合の無効化には負けるし、無視にも勝てないし、範囲が全てまでだし・・・。 まあ一応変更出来るからな・・・。 326 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 23 14 40 314 存在しないようなも存在しないし無効化されても無効化されないし 無視しても通用するんじゃないか? 327 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 23 17 02 326 まあ一応変更出来るからな・・・。 一応ここ見てちょ。 18 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 20 04 16.25 ID XkPUnrtX ツイテルタノシイアリガトウ再考察 ツイテル・タノシイ・アリガトウも書いてある無効化能力を持つので、 俺たち無敵のDチーム、f.o.e.、メルクリウスには勝てるな。 乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> ツイテル=タノシイ=アリガトウ>JIN(であったはず)>俺たち無敵のDチーム >f.o.e. = メルクリウス>道標
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ジェネレイターボア(じぇねれいたーぼあ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 159 No.(PS3) 199 Lv 35 種族 獣型 HP 10368 TP 164 物攻 400 物防 296 魔攻 262 魔防 185 敏捷 199 状態異常 - 弱点 水 耐性 火・風 EXP 236 G 268 LP 4 備考 天候変化時限定 落とすアイテム イノシシの毛ギザギザした毛しびれ粉タテガミ 盗めるアイテム ポーク 出現場所 ペイオキア平原 中央部ペイオキア平原 北街道ペイオキア平原 南街道ペイオキア平原 東ペイオキア平原 北ペイオキア平原 西街道イリキア大陸 北東アステフィルス環状連峰 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 2連続の振り払いで前方を攻撃する。 突進して前方の相手を攻撃する。5HIT。 放電して周囲の相手を攻撃する。 総評 ハルル周辺に出現するイノシシ型の魔物。サイノッサス系。 夜間にサイノッサスの代わりに出現する。 放電して周囲の相手を攻撃する攻撃が追加されている。 2属性に耐性があるが、戦える時期的に大したことない敵。 レアなギザギザした毛を落とす。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア サイノッサス ブラックライノ ライノ ワイルドボア エクスライノ ヒッポ ホイールアルマード スパイクアルマード グリンブルスティ スリーズルグタンニ ブルータル ネタ 名前は「発電機イノシシ」という意味。 ジェネレイター(英:generator)=発電機、発生器 ボア(英:boar)=イノシシ